JavaScript继承方式

JavaScript对象概念

JavaScript的所有数据都可以看作对象,在ECMAScript中,对象是一个无序属性集,这里的“属性”可以是基本值、对象或者函数。JavaScript的面相对象编程和Java、c#的面向对象编程不太一样。在java、c#中面向对象的概念是:
1.类:类是同一类实物的抽象,例如定义一个Person代表人类,类是一种类型,它不代表某个具体的人。
2.实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Person类可以创建出xiaoming、xiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的人,他们全都属于Person类型。
不过,在JavaScript中是不区分类和实例的概念,而是通过原形(prototype)来实现面向对象。原型是指创建的具体的人,而并没有Person类型可用。

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var Person = {
name: 'xiao',
height: 1.7,
run: function () {
console.log(this.name + ' is running');
}
};

上面的Person对象有名字、身高,人也有这两个属性,于是我们就用它来创建一个具体的人小李:

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var xiaoli = {
name: XiaoLi'
};
xiaoli.__proto__ = Person;

把person这个对象赋值给proto属性,这样xiaoli就继承了run这个方法了。但是,在实际编写JavaScript代码时是不可以直接给proto属性赋值的,需要其他方式实现继承。

原型链继承

这是实现继承最简单的方式了

实现方式:

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function Animal(name){
//属性
this.name = name || "animal";
this.features = [];
//实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + 'is sleeping!');
}
}
Animal.prototype.eat = function(){
console.log(this.name + "is eating milk!");
}
function Cat(){
}
Cat.prototype = New Animal();
var blackCat = new Cat();
var whiteCat = new Cat();
blackCat.name = 'Black Cat';
blackCat.features.push('eat');
//针对父类实例值类型成员的更改,不影响
console.log(blackCat.name); // "Black Cat"
console.log(whiteCat.name); // "animal"
//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
console.log(blackCat.features); // ['eat']
console.log(whiteCat.features); // ['eat']

特点

  1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  3. 简单,易于实现

缺点

  1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  2. 无法实现多继承
  3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的

    blackCat.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
    那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
    features属性中插入值。
    在console.log(whiteCat.features); 的时候。whiteCat实例上也没有,那么去原型上找。
    原型上有就直接返回,但是这个原型对象中features属性值已经变化了。

  4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

借用构造函数

原型链的范式确实简单,可是存在2个致命缺点,所以就出现了借用构造函数方式

实现方式:

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function Cat(name){
Animal.call(this,name);
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点

  1. 解决了子类实例共享父类引用属性的问题
  2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

确定

  1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

组合继承

通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

实现方式:

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function Cat(name){
Animal.call(this,name);
}
Cat.prototype = new Animal();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  2. 既是子类的实例,也是父类的实例
  3. 不存在引用属性共享问题
  4. 可传参
  5. 函数可复用

缺点

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了),浪费了点内存

寄生组合继承

通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

实现方式:

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function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

特点

  1. 前面的缺点都没了

缺点

  1. 实现较为复杂