JavaScript对象概念
JavaScript的所有数据都可以看作对象,在ECMAScript中,对象是一个无序属性集,这里的“属性”可以是基本值、对象或者函数。JavaScript的面相对象编程和Java、c#的面向对象编程不太一样。在java、c#中面向对象的概念是:
1.类:类是同一类实物的抽象,例如定义一个Person代表人类,类是一种类型,它不代表某个具体的人。
2.实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Person类可以创建出xiaoming、xiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的人,他们全都属于Person类型。
不过,在JavaScript中是不区分类和实例的概念,而是通过原形(prototype)来实现面向对象。原型是指创建的具体的人,而并没有Person类型可用。
上面的Person对象有名字、身高,人也有这两个属性,于是我们就用它来创建一个具体的人小李:
把person这个对象赋值给proto属性,这样xiaoli就继承了run这个方法了。但是,在实际编写JavaScript代码时是不可以直接给proto属性赋值的,需要其他方式实现继承。
原型链继承
这是实现继承最简单的方式了
实现方式:
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特点
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
- 无法实现多继承
- 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的
blackCat.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(whiteCat.features); 的时候。whiteCat实例上也没有,那么去原型上找。
原型上有就直接返回,但是这个原型对象中features属性值已经变化了。 - 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
借用构造函数
原型链的范式确实简单,可是存在2个致命缺点,所以就出现了借用构造函数方式
实现方式:
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特点
- 解决了子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
确定
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
组合继承
通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
实现方式:
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特点
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了),浪费了点内存
寄生组合继承
通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
实现方式:
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特点
- 前面的缺点都没了
缺点
- 实现较为复杂